Spades

Idagdag sa website Metaimpormasyon

Iba pang mga laro

Larong Spades

Larong Spades

Ang Spades ay isang laro sa American bribe card. Sa Estados Unidos, pangalawa lamang ito sa pagiging sikat ng poker. Ang mga spades, kasama ang tulay at kagustuhan, ay bahagi ng pamilyang Whist. Ang pangunahing pagkakaiba ng larong ito ay ang mga spade ay palaging ang trump card. Ang layunin ng laro ay upang mangolekta ng maraming mga suhol hangga't maaari.

Kasaysayan ng laro

Ang mga tuktok ay naimbento ng pamilya Kirkwood noong huling bahagi ng 1930. Nang lumipat sina Frank at Mavis Kirkwood mula sa Mississippi patungong New York upang maghanap ng trabaho, mabilis na kumalat ang laro sa buong bansa. Ang Spades ay isang pinasimple na bersyon ng tulay, kaya't ang mga patakaran ay natutunan nang napakabilis.

Ang pagtaas ng katanyagan ay nahulog sa mga taon ng World War II, ang mga sundalo ay nagdala ng laro sa buong mundo. Sa hukbo, ang mga simpleng tuktok ay nag-ugat sanhi ng katotohanan na madali silang makagambala sa anumang oras. Matapos ang giyera, sinamantala ng mga beterano ang karapat-dapat na karapatang mag-aral, kaya natagos ng mga tuktok ang kapaligiran ng mag-aaral. Maaari nating pag-usapan ang pagpapalawak ng Spades - ang laro ay ipinamahagi sa lahat ng mga punto ng base ng US Army.

Ang Spades ay isang laro ng card kung saan ang pagkakaugnay ng mga kasosyo, diskarte at tamang panalo sa pagtataya. Ang mga kapaki-pakinabang na katangian ay maaaring mabuo sa Spades, at tiyak na matututo ka ng mga simpleng alituntunin. Nais namin sa iyo kaaya-aya masaya at tagumpay!

Paano maglaro ng Spades

Paano maglaro ng Spades

Gumagamit ang Spades ng isang 52-card deck. Ang suit ng trompeta ay spades. Naglalaro ka kasabay ng kasosyo sa kabaligtaran at subukang kumilos nang maayos. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 13 cards. Ang layunin ng laro ay upang kolektahin ang ipinahayag na bilang ng mga suhol. Nagtatapos ang laro kapag ang isa sa mga koponan ay nakapuntos ng 500 puntos o minus 200 na puntos.

  • Matapos maiharap ang mga kard, ang bawat manlalaro ay nagpapahayag ng isang pusta, iyon ay, ang bilang ng mga trick na balak niyang matanggap sa laro. Ang mga pagpipilian ay mula 0 hanggang 13. Kung ang koponan ay 100 o higit pang mga puntos sa likod, ang mga kasosyo ay may karapatang makipagpalitan ng dalawang card.
  • Ang unang manlalaro ay naglalagay ng isang card at nag-order ng isang suit. Ang natitira ay magpapalitan (pakanan) upang maglatag ng mga kard ng parehong suit. Kung ang suit na ito ay wala roon, maaari mong itapon ang anumang iba pang suit o ang suit ng trumpo - ang pinakamataas.
  • Ang suhol ay kinuha ng manlalaro na naglaro ng pinakamataas na card ng suit, ang trump card (na may maraming mga kard ng trompeta, ang may-ari ng mas matanda ay nanalo ng suhol). Kung, bilang tugon sa pakakak, ang iba pang mga kalahok ay naglatag ng mga kard ng iba pang mga demanda, ang suhol ay mapupunta sa may-ari ng trumpeta.
  • Sinubukan ng mga kasosyo na kunin ang nakaayos na bilang ng mga suhol. Sa kasong ito, kanais-nais na makagambala sa mga pusta ng kalaban. Halimbawa, kung ang iyong pares ay nag-order ng 3 at 5 na trick nang magkasama, mananalo ang kontrata kapag naabot mo ang 8 sa kabuuan.

Kapag nagkakalkula ng mga puntos, kapwa wastong nag-order ng suhol at ang pagtupad sa isang zero na obligasyon ay isinasaalang-alang. Kapag nag-order ng suhol ng parehong kapareha, ang halaga lamang ng mga suhol (parehong inorder at kinuha) ay isinasaalang-alang. Para sa isang nanalong kontrata, nakatanggap ang mga kasosyo: para sa "0" - 100 puntos, "0", binulagan ng walang taros - 200 puntos, suhol - 10 puntos, pinarami ng bilang ng mga tamang suhol. Kung mayroong labis na suhol, ang mga kasosyo ay makakatanggap ng 1 puntos para sa bawat isa sa kontrata. Halimbawa, kung ang 8 ay inorder, ngunit naging 10 ito, 82 puntos ang idaragdag sa iskor. Ang matagumpay na mga pusta sa "0" ay nagkakahalaga ng 100 puntos, ang mga hindi matagumpay ay nagreresulta sa parusa na 100 puntos. Nagtatapos ang paligsahan kapag ang isa sa mga koponan ay nakakuha ng higit sa 500 puntos.

Mga tip sa laro

  • Huwag subukang mangolekta ng maraming suhol hangga't maaari. Ito ay para sa iyong pinakamagandang interes na tuparin ang iyong kontrata - huwag mag-overcharge.
  • Tandaan na ang isang hindi nilalaro na zero rate ay isang multa na 100 puntos, at ang isang pusta na nilalaro ay isang karagdagang 100 puntos. Huwag hayaang makakuha ng bonus ang mga karibal na nagdeklara ng "0".
  • Huwag makipag-away sa iyong kasamahan sa koponan, kung maaari, huwag tratuhin ang kanyang mga kard.

Ang Spades ay isang nakakahumaling na laro na mahirap pigilan. Kung alam mo kung paano kalkulahin ang iyong lakas at nasanay sa pagtugon sa mga obligasyon, nilikha ang Spades lalo na para sa iyo. Igalang ang iyong mga kasanayang estratehiko!