Atout Pique

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Jeu de Atout Pique

Jeu de Atout Pique

Spades est un jeu de cartes de pot-de-vin américain. Aux États-Unis, il est le deuxième en popularité après le poker. Les piques, avec le bridge et la préférence, font partie de la famille Whist. La principale différence de ce jeu est que les piques sont toujours l'atout. Le but du jeu est de collecter autant de pots-de-vin que possible.

Histoire du jeu

Les pics ont été inventés par la famille Kirkwood à la fin des années 30 du siècle dernier. Lorsque Frank et Mavis Kirkwood ont déménagé du Mississippi à New York à la recherche de travail, le jeu s'est rapidement répandu dans tout le pays. Spades est une version simplifiée du bridge, donc les règles ont été apprises assez rapidement.

La montée en popularité est tombée sur les années de la Seconde Guerre mondiale, les soldats ont transporté le jeu à travers le monde. Dans l'armée, de simples pics ont pris racine du fait qu'ils étaient faciles à interrompre à tout moment. Après la guerre, les anciens combattants ont profité du droit préférentiel d'étudier, de sorte que les pics ont pénétré le milieu étudiant. Nous pouvons parler de l'extension de Spades - le jeu était distribué dans tous les points de la base de l'armée américaine.

Spades est un jeu de cartes dans lequel la cohérence des partenaires, la stratégie et les prévisions correctes l'emportent. Ces qualités utiles peuvent être développées avec Spades, et vous pouvez certainement apprendre des règles simples. Nous vous souhaitons du plaisir et de la victoire!

Comment jouer à Atout Pique

Comment jouer à Atout Pique

Spades utilise un jeu de 52 cartes. Le costume d'atout est pique. Vous jouez en tandem avec un partenaire d'en face et essayez d'agir harmonieusement. Chaque participant reçoit 13 cartes. Le but du jeu est de collecter le nombre déclaré de pots-de-vin. Le jeu se termine lorsque l'une des équipes marque 500 points ou moins 200 points.

  • Une fois les cartes distribuées, chaque joueur annonce un pari, c'est-à-dire le nombre de plis qu'il prévoit de recevoir dans le jeu. Les options vont de 0 à 13. Si l'équipe a 100 points ou plus de retard, les partenaires ont le droit d'échanger deux cartes.
  • Le premier joueur présente une carte et commande un costume. Les autres se relaient (dans le sens des aiguilles d'une montre) pour poser des cartes de la même couleur. Si cette combinaison n'est pas là, vous pouvez jeter n'importe quelle autre combinaison ou une combinaison d'atout - celle de pointe.
  • Le pot-de-vin est pris par le joueur qui a joué la carte la plus élevée de la couleur, l'atout (avec plusieurs atouts, le propriétaire de la plus ancienne gagne le pot-de-vin). Si, en réponse à l'atout, les autres participants ont disposé des cartes d'autres couleurs, le pot-de-vin va au propriétaire de l'atout.
  • Les partenaires essaient de prendre le nombre ordonné de pots-de-vin. Dans ce cas, il est souhaitable de perturber les paris de l'adversaire. Par exemple, si votre couple a commandé conjointement 3 et 5 tours, le contrat sera gagné lorsque vous atteindrez 8 au total.

Lors du calcul des points, les pots-de-vin correctement commandés et le respect d'une obligation zéro sont pris en compte. Lors de la commande de pots-de-vin par les deux partenaires, seul le montant des pots-de-vin (commandés et pris) est pris en compte. Pour un contrat remporté, les partenaires reçoivent: pour «0» - 100 points, «0», annoncé à l'aveugle - 200 points, pots-de-vin - 10 points, multiplié par le nombre de pots-de-vin corrects. S'il y a des pots-de-vin supplémentaires, les partenaires reçoivent 1 point pour chacun sur le contrat. Par exemple, si 8 a été commandé, mais qu'il s'est avéré 10, 82 points seront ajoutés au score. Les paris réussis sur "0" valent 100 points, ceux qui échouent entraînent une pénalité de 100 points. Le tournoi se termine lorsque l'une des équipes marque plus de 500 points.

Conseils de jeu

  • N'essayez pas de collecter autant de pots-de-vin que possible. Il est dans votre intérêt de remplir votre contrat - ne facturez pas de frais supplémentaires.
  • N'oubliez pas qu'un taux nul non joué est une pénalité de 100 points et que 100 points supplémentaires sont joués. Ne laissez pas les rivaux qui déclarent "0" obtenir un bonus.
  • Ne vous battez pas avec votre coéquipier, si possible, ne l'emportez pas sur ses cartes.

Spades est un jeu addictif dont il est difficile de se détacher. Si vous savez calculer votre force et avez l'habitude de respecter vos obligations, Spades a été créé spécialement pour vous. Aiguisez vos compétences stratégiques!