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Juego de Espadas (Spades)

Juego de Espadas

Spades es un juego de cartas de soborno estadounidense. En los Estados Unidos, solo es superado por el póquer en popularidad. Spades, junto con el bridge y la preferencia, son parte de la familia Whist. La principal diferencia de este juego es que las espadas son siempre la carta de triunfo. El objetivo del juego es recolectar tantos sobornos como sea posible.

Historia del juego

Los picos fueron inventados por la familia Kirkwood a finales de los años 30 del siglo pasado. Cuando Frank y Mavis Kirkwood se mudaron de Mississippi a Nueva York en busca de trabajo, el juego se extendió rápidamente por todo el país. Spades es una versión simplificada del bridge, por lo que las reglas se aprendieron con bastante rapidez.

El aumento de popularidad cayó en los años de la Segunda Guerra Mundial, los soldados transportaron el juego por todo el mundo. En el ejército, los picos simples echaron raíces debido al hecho de que eran fáciles de interrumpir en cualquier momento. Después de la guerra, los veteranos se aprovecharon del derecho preferencial al estudio, por lo que los picos penetraron en el ámbito estudiantil. Podemos hablar de la expansión de Spades: el juego se distribuyó en todos los puntos de la base del Ejército de EE. UU.

Spades es un juego de cartas en el que ganan la coherencia de los socios, la estrategia y el pronóstico correcto. Estas útiles cualidades se pueden desarrollar con Spades, y definitivamente puedes aprender reglas simples. ¡Le deseamos una agradable diversión y victoria!

Cómo jugar a las Espadas

Cómo jugar a las Espadas

Spades usa una baraja de 52 cartas. El palo de triunfo es espadas. Juegas en tándem con un compañero de enfrente y tratas de actuar en armonía. Cada participante recibe 13 tarjetas. El objetivo del juego es cobrar la cantidad declarada de sobornos. El juego termina cuando uno de los equipos anota 500 puntos o menos 200 puntos.

  • Después de repartir las cartas, cada jugador anuncia una apuesta, es decir, la cantidad de trucos que planea recibir en el juego. Las opciones son de 0 a 13. Si el equipo está 100 o más puntos atrás, los socios tienen derecho a intercambiar dos cartas.
  • El primer jugador saca una carta y ordena un palo. El resto se turna (en el sentido de las agujas del reloj) para colocar cartas del mismo palo. Si este palo no está allí, puede desechar cualquier otro palo o el palo de triunfo, el pico.
  • El soborno lo toma el jugador que jugó la carta más alta del palo, la carta de triunfo (con varias cartas de triunfo, el dueño de la más antigua gana el soborno). Si, en respuesta al triunfo, los otros participantes colocaron cartas de otros palos, el soborno va al dueño del triunfo.
  • Los socios intentan aceptar la cantidad ordenada de sobornos. En este caso, es conveniente interrumpir las apuestas del oponente. Por ejemplo, si su pareja ordenó 3 y 5 bazas juntas, el contrato se ganará cuando consiga 8 en total.

Al calcular los puntos se tienen en cuenta tanto los sobornos ordenados correctamente como el cumplimiento de una obligación cero. Al solicitar sobornos por parte de ambos socios, solo se tiene en cuenta la cantidad de sobornos (tanto solicitados como recibidos). Por un contrato ganado, los socios reciben: por "0" - 100 puntos, "0", anunciado a ciegas - 200 puntos, sobornos - 10 puntos, multiplicado por el número de sobornos correctos. Si hay sobornos adicionales, los socios reciben 1 punto por cada uno sobre el contrato. Por ejemplo, si se ordenó 8, pero resultó 10, se agregarán 82 puntos a la puntuación. Las apuestas exitosas a “0” valen 100 puntos, las infructuosas resultan en una penalización de 100 puntos. El torneo termina cuando uno de los equipos obtiene más de 500 puntos.

Consejos de juego

  • No intente cobrar tantos sobornos como sea posible. Lo mejor para usted es cumplir con su contrato, no sobrecargue.
  • Recuerde que una tasa cero no jugada es una penalización de 100 puntos, y que una apuesta se juega son 100 puntos adicionales. No dejes que los rivales que declaren "0" obtengan una bonificación.
  • No pelees con tu compañero de equipo, si es posible, no triunfe sobre sus cartas.

Spades es un juego adictivo del que es difícil romper. Si sabes calcular tu fuerza y ​​estás acostumbrado a cumplir con las obligaciones, Spades fue creado especialmente para ti. ¡Perfeccione sus habilidades estratégicas!